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[电视与掌机游戏] GBA《钢之炼金术师-迷走的轮舞曲》2026新汉化版,ADVANCE汉化组

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    [LV.7]常住居民III

    发表于 4 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
    《钢之炼金术师-迷走的轮舞曲》是2004年在GBA平台发行的一款角色扮演游戏(RPG),款游戏基于2003年版《钢之炼金术师》动画改编,当时漫画还未完结。游戏的核心是卡片战斗系统。玩家需要收集和组合不同的“素材卡片”,通过炼金术来合成武器或跨越障碍,战斗也融合了炼金术施法和近战格斗。这种设计将原作中“理解、分解、再构成”的炼金术核心概念,很好地融入到了游戏机制里。



    转自https://www.bilibili.com/opus/1235704641327464468

    游戏介绍:

    基于漫画家·荒川弘的代表作——黑暗奇幻作品《钢之炼金术师》动画版改编的RPG。从发售时间可以看出,其原作是漫画完结前便动画化的所谓“2003年版(水岛版)”,这也是继原作发行方史克威尔·艾尼克斯推出的PS2游戏《无法飞翔的天使》之后,该作品的第二次游戏化。
    汉化名单:

    ADVANCE-097
    破解∶落月
    翻译∶Nefelibata,cfsoso
    美工∶空调JO太郎,白希洛,cfsoso
    测试∶落月,空调JO太郎

    汉化感言:
    cfsoso:我最喜欢的钢炼台词是“人的一生应当这样度过:当一个人回首往事时,不因虚度年华而悔恨,也不因碌碌无为而羞愧……”
    Nefelibata:再也不想对着片假名猜自创英文单词
    空调JO太郎:十多年前,独自汉化gba钢炼两部,百度翻译,手动码字,吃尽了苦头。现在,破解,美工,翻译,全是我的人,我不是一个人在战斗,不是一个人!

    落月:本来不想修图的,因为有自定义压缩。但当初对空调发难的理由之一就是他汉化钢炼时什么图都没有修,让我根本没有玩的欲望。所以……没辙了。
    Mezaransu,卧看微尘,麻沸,ICE AGE:可恶 又没上名单
    注意事项:

    1、不要用我的汉化来盈利,比如hack后收费打赏、挂淘宝闲鱼等行为。

    2、转载必须把发布文或发布文链接带上,毕竟就算出bug了转载的人也不会修,此外,后续有修正更新的话不会重新发布,只会对文件夹内的文件进行更新。

    3、因为某些事,我对围炉的现状十分不满,因此禁止围炉转载

    4、没有金手指,我也不会提供任何金手指,别找我要这种东西

    5、一切已发布游戏均已经过测试,如出现BUG,请先自行检测能否运行原版游戏,如原版无BUG而汉化版有,再进行反馈。此外,部分GBA模拟器尚不完善,出现问题时也可尝试更换模拟器或更改存档类型。测试可能会有不周到之处,但正常游玩至通关或全收集这一点还是会尽量做到的,所以不要再问为什么玩不了或者无法存档之类的问题了,这真的令人很无奈,毕竟部分模拟器不完善这一点可不关我的事。最后,祝各位玩得愉快!

    杂谈:

    AI进步对汉化无疑是有帮助的,不可否认的是我自己也在使用,但我对AI始终秉持着一个态度,AI是工具,不是一切,最终决定汉化作品质量的依旧是把关的人,人才是最为重要的。我这些年也做了不少已有汉化的重汉化,经常有人问我,为什么要重做?这个问题显而易见,如果已有的汉化质量合格,我为什么要重做,我又不是闲得没事干。

    重视速度而忽略质量,在我看来是万万不可的,无论怎样,至少确保自己的汉化能够顺利通关吧,至少不要开局就一堆乱码吧。搞了这么久汉化了,我对自己的标准已经在一降再降了,因为真的累了,现在很多无关选项的图我都不想修了。

    就在我觉得我已经很懒的时候,居然还有高手能比我更懒,在不确定能否通关的情况下就直接发布,在文字显示明显有问题的情况下就发布……如果只是自娱自乐,做成什么样都无所谓,但作为要传播并流传下去的作品,我觉得那远远不够格,那不是荣耀,而是黑历史,终有一天会遭到清算的黑历史。对,空调,清算人群里也包括你。

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    GMT+8, 2026-8-14 22:56

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